
UnivDatosの新しいレポートによると、 eラーニング オー約サリング ツールソフトウェア市場は 2023年に13億4,000万勝と評価され、予測期間(2024年~2032年)中に約13.8%の大幅なCAGRこれは主に、在宅学習におけるインターネット利用の増加、デジタル学習への高度な適応が進められた結果です。 さらに、組織企業は、トレーニングの利用を促進し、より安価で測定可能で構築が簡単なソリューションに関心を持っています。
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2023年8月15日、ELB LearningはHackOpsゲームで企業学習開発の最新バージョンをリリースしました。リードパートナーとして、Cyber CatchはELB学習と連携して、次世代のトレーニングゲームを1つずつゲームシリーズとして作成しています。この魅力的なゲーミフィケーションコースは、2つのエンターテイメントの世界最高の部分を組み合わせたものです。このゲームは、映画やビデオゲームのデジタル版ですELB学習は、CenarioVR®コースオーサリングプラットフォームを使ってVRゲームを開発し、HackOpsを作成しました。
Eラーニングオーサリングツールソフトウェアと制限:
インドの著作権法を理解する
インドの法律では、1957年に著作権法が知的財産、権利特にオンライン教育に関連する知的財産権を規定している。これに含まれる制度では、著作権が保護する権利とデジタルコンテンツの具体的な使用規則が定められている。
米国教育省 (ED) は、オンラインコースとプログラムに直接適用される別の規則を定めています。高等教育法タイトル IV 規制では、ED が定義する「遠隔教育」を含み、連邦学生審判金の対象となる教育機関と学術プログラムを決定する基準が定められています。
米国司法省と教育省の両方が障害者法とセクション504の執行を監督する際、オンラインコースのアクセシビリティと障害者サポートに関する明確な権利を作成します。
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レポートによると、eラーニング オーサリング ツール ソフトウェアの影響はアジア太平洋地域に大きいことが確認されています。この影響がどのように感じられるかには、次のようなものがあります。
アジア太平洋地域は、予測期間(2024〜2032年)中に大幅なCAGRで成長すると予想されています。 アジア太平洋地域は、デジタルアクセス、政府主催のeラーニング、オンライン学習市場の拡大により、成長をリードしています。 中国、インド、オーストラリアなどの今日の先進国では、大衆教育や企業を可能にするクラウドツールの採用が進んでいます。さらに、企業はさまざまな地域のさまざまなニーズを満たすために、多言語でローカライズされたコンテンツを使用しています。また、モバイル学習やコスト効率の高いトレーニングソリューションへの関心の声も、市場の成長を後押ししています。
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